狗狗币(DOGE)作为最早诞生的“迷因币”,其挖矿机制一直是社区关注的焦点,回溯其发展历程,早期挖矿产量并非固定不变,而是经历了从“无上限”到“逐步减半”的调整,这一过程直接影响了狗狗币的通胀特性与市场生态。

2013年12月,狗狗币由程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和软件工程师比利·马库斯(Billy Markus)创建,最初定位为“趣味性支付货币”,模仿比特币的区块链技术但简化了挖矿难度,诞生之初,狗狗币采用Scrypt算法,普通用户可通过家用电脑参与挖矿,其初始区块奖励设定为每块5枚DOGE,与比特币早期50枚的奖励相比已较低,但更注重小额交易的便捷性。

值得注意的是,狗狗币从诞生起就未设定总量上限,这与比特币的“2100万枚”总量恒定形成鲜明对比,2014年,为应对早期可能出现的恶意挖矿和通胀压力,社区发起第一次重大协议升级:将区块奖励从5枚减半至1枚随机配图